Aplikacja została zaprojektowana z myślą o realizacji wszystkich funkcji za pomocą jednego widoku z użyciem popupów i informacji rozszerzonych. Aplikacja natywna tylko na iOS.
The Matroneum koncepcja projektu interfejsu użytkownika w psychologicznej grze o przetrwaniu. Projekt bada, w jaki sposób ukryta mechanika napięcia psychicznego może destabilizować systemy informacyjne bez wpływu na kontrolę gracza lub środowisko fizyczne.
Loons to innowacyjna platforma internetowa, która łączy elementy ekstremalnych wyzwań, zakładów oraz interaktywnych transmisji na żywo. Użytkownicy mogą zgłaszać się do udziału w wyzwaniach, obstawiać wyniki i oglądać na żywo, jak uczestnicy mierzą się z ekstremalnymi zadaniami. Projekt zapewnia unikalne doświadczenie rozrywkowe, które angażuje i ekscytuje widzów na całym świecie.
Projekt dotyczył opracowania narzędzia RWD do wyszukiwania placówek, oddziałów oraz bankomatów banku.
Projekt polegał na tworzeniu kompleksowej strategii do opracowania aplikacji biura podróży, skoncentrowanej na średniozamożnej grupie odbiorców. Zaproponowane rozwiązania miały na celu zwiększenie zaangażowania użytkowników poprzez spersonalizowane rekomendacje podróży i intuicyjne interfejsy.
Projekt polegał na adaptacji narzędzi do rysowania linii trendu z wersji desktopowej na urządzenia mobilne, z uwzględnieniem intuicyjności interfejsu i ergonomii użytkowania. Stworzyłam interaktywne rozwiązanie z paskiem narzędzi w trybie landscape, umożliwiające łatwe dodawanie, edycję i usuwanie linii trendu za pomocą gestów dotykowych.
Analiza heurystyczna UXUI została przeprowadzona w celu zidentyfikowania problemów użyteczności, które mogą wpływać na doświadczenia użytkowników. W mojej analizie skupiłam się na identyfikacji problemów użyteczności, które mogą wpływać na doświadczenie użytkowników oraz na proponowaniu potencjalnych usprawnień.
Paula Sobolewska
pj.sobolewska@gmail.com
570 170 020
Strona zrobiona w WebWave.